【朗報】初代Wizardry、リメイク

初代ウィザードリィリメイク ゲーム
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1: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord | Early Access Launch Trailer
『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』のフル 3D リメイクが PC 向けに早期アクセスで利用可能に - Gamingdeputy Japan
デジタル・イクリプスが発表 Wizardry: 狂気の覇王の試練場、オリジナルのフルリメイク ウィザードリィ フランチャイズの始まりとなったゲーム。 舞台裏で 2 年間の開発を経て、現在 PC 向けに早期アクセス版が提供されています。 蒸気...
5: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>1
何かBusinを思い出した
何だかねぇ・・・

2: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
リルガミンサーガをスイッチで出してくれたら、あとはもうどうでもいいんだが

3: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
開発者の一人がうんと言わないからリメイクできないのでは

4: 初代ウィザードリィリメイクまとめ

>>3
開発者じゃなくて
オリジナル版の開発会社が権利売っぱらった相手(企業?)が問題だったけど
ちゃんと権利取れてるっぽいので何か情勢に変化があった感じだな

最近出たwiz題材のラノベでも旧作の呪文使えてたしな

144: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
#1リメイクちょこっと遊んだので参考にでも
BGM>FC版#1のアレンジ
グラ>FC版#1をコミカルにした3Dモデルみたいな?似てないのもいる
キャラメイク>オプションでボーナスポイント固定orランダム切り替えられる
レベルアップ>オプションで従来の年齢を参照してランダムで増減or自由割り振りができる
リセットプレイ>随時進行状況保存してるぽいのでリセットしても意味ない
カティノ>なんか効きづらくない?マニフォも使ったほうが良さげ
デュマピック>マップ表示型・座標表示型をオプションで切り替え可能
ミニマップ>オプションでON/OFF可、エリア切り替えるたびにリセット。デュマピック使うと踏破済み部分が見えるようになる
お金周り>街内での共有Goldとして集金されるから受け渡しとか不要になったっq
ゲームテンポ>>4倍速くらい欲しい程度にはテンポ悪い
バグ>操作周りたまにおかしくなる。再起動で直る
ダンジョン周り>階層移動が梯子タイプじゃなく#6や#7みたいに1マス向こう側にあることになってるせいで一部描写がおかしい
操作周り>正直遊びにくい
あと1Fで1度だけゾンビ混じってる敵構成出てきた

145: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>144
Apple][版がそのままコアとして使われてるようで
Apple][版のKATINOって乱数(0~99)<10*モンスターレベルなら無効化らしい
ただ、乱数(0~99)<20*モンスターレベルの場合に回避って処理もあって
こっちも稼働してるなら無効化と回避で2回判定あるから効きにくい印象になるのかもしれない

190: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>144の続き
バグ>宝箱開ける時結構な確率(体感2~3割くらい)で操作きかなくて開けれないときある、立ち去ることはできる
転職>年齢は+6程加算されるけど特性値下がらなくなったった
全滅時>原作のアイテムロストの仕様どんなだっけ?リメイク版は全滅時それなりアイテムロストする
呪文>モンティノがちゃんと効いてるのかよくわからに

194: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>190
このリメイク内部的にほぼapple版が動いてるらしいからapple版てモンティノとカティノほぼ効果ないんじゃなかったっけ
ファミコン版の3にそのまま残されてる1で効果無い呪文が効くようになったって意味のメッセージがある

196: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>194
リメイクとは一体・・・通りで敵さんボコスカ呪文連発してくるわけね
先制で呪文使われるしコルツもないから呪文脅威度めっちゃ高いな・・・

6: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
PC向けかよプンスコ

8: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
まじかよ何も考えず買ったわ

9: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
キャラクリでリセマラして
アホみたいにレベリングして
レア掘り周回するゲーム

11: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
アニメーションでテンポ悪そう

13: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
テンポを考えたらFC版でいいじゃんてなりそう
ただ、戦闘の全ての行動がオートセーブならそれはそれで楽しみ

66: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>13
こういうのよくいるけど実際FC版今遊ぶとレスポンス悪くてイラつくけどな
キーレスポンスの良さに描画が追いつけてない

14: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ちょっとだけ欲しいと思ったが、この歳になると延々リセマラレベルアップアイテム探しとかやる時間ないし、多分ダンジョンの地図も記憶できない

15: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
PCしかないのは呪文がコマンド入力じゃなくて打ち込みだからかな

40: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>15
まぁアーリーアクセスだし

16: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
日本人だとやっぱFC版よね
【クリアまでやる】ウィザードリィ1を振り返る【FC】
17: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
末弥純デザインじゃないと
18: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ロバートウッドヘッドも堀井との対談でFC版が一番デキがいいって言ってたな

20: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>18
防具装備する意味ない致命的なバグがあってもみんな気にせず楽しんだおおらかな時代だった

27: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>20
敵のAC参照してるバグは
結果的にだけど自動難度調整として機能してるので
仕様はぶっ壊れてるんだけど結構バランス取れてるからな

21: 初代ウィザードリィリメイクまとめ

まあ今風アプデしないと古臭い画面なのは分かるけどテンポ良いのかコレ…

個人的には顔グラとアニメ演出要らん

23: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
トレボーじゃなくてあえてトレバー
なんだな。末弥デザインじゃなくても
結構悪くないかも。でもトレーラー
ラスト近くのボーパルバニーと
レイバーロードぽいのは末弥デザイン
ぽかったけどどうなんだろう

25: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
バグなくしたFC版1-3と外伝移植してくれよ

26: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
1Fでちょこっとレベル上げ→マーフィーてレベルアップ上げ10Fへ行く→ワードナー倒す→周回→お守り捨てて地上へ戻る

48: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>26
amuletは死体に預けて迷宮内に放置して増やすだろ常孝。

53: 初代ウィザードリィリメイクまとめ

>>48
つーかウルティマと並びD&Dを目指したコンピュータRPGとハクスラの祖だよな

これなけりゃドラクエも生まれてないからな

63: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>53
Pedit5(1975/現存最古のコンピュータRPGの一つ)
Oubliette(1977/ウィザードリィの元ネタの一つ)
Beneath Apple Manor(1978/最初期の商用CRPG/ローグ以前のローグライク)
Akalabeth(1979/ウルティマの原型)
Rogue(1980)
Ultima I(1981/6)
wizardry(1981/9) ←
ウィザードリィってコンピュータRPGが多少成熟した後の作品だぞ

28: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
世界樹でいいや

29: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ウルティマシリーズもリメイクしてよ
あとランダム生成なダンジョンマスターやってみたい

30: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
FC版1が至高だわ

31: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
末見の絵柄も飽きたのでむしろこれでいい

33: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
流石に装備着ても無意味なのは草

35: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ウィザードリィって本国より日本のが人気って本当なの?

42: 初代ウィザードリィリメイクまとめ

>>35
当時のPCユーザーってだけで少ないの解るだろ
ネタも70年代から当時の深夜の通販や再放送ドラマ、ジュブナイル小説やコミックなど
今の5chで深夜アニメの話を熱心にしてる奴が何人いると思う?アメリカの当時のそういうのだけがやってたと思えば少ないの解るだろ

日本では英語文が簡単で短い定型文がメインだったから他よりそのままでもやる人が多かった
PCゲーム誌などで翻訳家などがハマり紹介したが、それも細かいナードネタは解っておらず
それを見て勘違いでアレンジしたFC版がオリジナルだと思ちゃったのが多くて人気が出た

例えば今、こっちは裸のくノ一で敵はかわいいウサギちゃんだけど、やつはいきなり首はねたりするよ、こっちもはねれるけど
とか言われたら、普通の奴は同人エロゲの話だと思うだろ
実際、その程度だったんだよ、元は

46: 初代ウィザードリィリメイクまとめ

>>42
ゼビウス遠藤はわざとシリアスに読み替えたって
どっかのインタビューで言ってたな

当時出てた分を遊んで
モンティパイソンネタとかサブカル的悪ふざけがあるのは分ってたけど
日本人とくにファミコン遊ぶ子供には通じないし
ドラクエ等との差別化とか商品性も考えて
そういうハイファンタジー世界として演出することにして
末弥絵と羽田BGMを導入したって経緯

48: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>42
某サイトの影響でこういう「wizは世界的には取るに足らない存在なんだアピール」を訳知り顔でしてくる輩が増えたが、当時apple][用ゲームの中でヒットした事は事実だし日本人のRPG観に大きな影響を与えたことは無視できないんだがな。

36: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ますらおのよろい

38: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
名匠カシナート

41: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>38
フードプロセッサだなんて
日本人は普通知らないわ

49: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
BGMハネケンアレンジかよ
モンスターも末弥風味あるし
メリケンわかってんな

117: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>49
どこが羽田健太郎なんだよ
耳鼻科言ってこい

119: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>117
ハネケン(サウンドを元にした)アレンジって事だろ

120: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>119
無理がある

50: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
初代って5F~8Fが死にフロアになってるやつ?

52: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
BGMハネケンなのか

54: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ウィザードリィ友の会の本持ってたわ
4コマ漫画王国もあったよな

55: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
初代って戦闘バランスどうなの

62: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>55
ガバガバだよ
でも面白い

65: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>55
ボスまで含めた敵味方が即死する可能性のある大味戦闘よ
でもそれがロストとかのシステムと合わさって不思議な魅力になってたんだよなぁ

58: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
イロイッカイズツ

61: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>58
それはブラックオニキスだろ

60: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ええやん
人間の顔不細工だけど

68: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
末弥純ベースの3Dキャラとか激アツ
グレたデーモンとか楽しみ

78: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
末弥純でググったらFE風花のイラスト描いてた

76: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
* おおっと *

77: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
キーマウというかキーボード対応はしてくれ

90: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
岩崎啓眞さんが即購入して画像共にアップしてるね

214: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
ブラックオニキスとかdungeonとか方眼紙にマップ書いたけど
今回自動マッピングとかなの?

217: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>214
そうみたいだけど

229: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>214
こんな感じで既に歩いた所は呪文のDUMAPICを唱えると
マッピングしてくれていつでも見れるようになるよ。
no title

231: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>229
目に黒枠付いてて草

242: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>229
ワイプでapplell版風の画面が見えるの草
スパロボImpactにも似たようなSFC風ミニマップあったな

246: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>242
切り替えで非表示か画面中央に大きく表示も出来るよ。
AppleII画面のみの3D画面非表示は無いけど。
no title

250: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
インディかな?

252: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>250
1992年創業のレトロゲーム移植を得意とする老舗かも。楽しそうな職場ですね。
https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Eclipse
no title

268: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>252
3DS版マイクラとかマスターデュエルの前に出た遊戯王ゲームとかも作ってるらしい

257: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
好みの雰囲気とかだと同じWiz1でもどの機種版を基準にするかで意見が分かれそう。
3Dで豪華も良いですがシンプル画面モードも欲しいですね。

260: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>257
日本だと任天堂ハードのゲームスタジオ準拠で満場一致だろ
ローカスとかナグザットとかではなく

263: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>260
アスキーのやつがみんな好きなのかと思ってた

267: 初代ウィザードリィリメイクまとめ

>>263
アスキーのやつがゲームスタジオ製

どこもオリジナルのアップルⅡになんか寄せていない
あの時点では1番アレンジされていたwizだと思う
完成系は多分スーファミの#5

269: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
>>263
ファミコン版#1はMacintosh版の影響が大きいな
武器名だけじゃなく一部仕様も取り入れてた

286: 初代ウィザードリィリメイクまとめ
マップ見りゃ数時間でクリアできるだろ
やっとけ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694787975/

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